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BIM的基本原理

前有两种基本的 BIM工具 类型:创作与分析。 BIM用户 目前采用的 是一种将创作工具的价值与分析工具的能力相结合的“分布式”方法。在分布式BIM环境下,单独的模型 通常由合适的设计单位和施工单位负责制作。

这些可能包括:1.设计模型——建筑、结构、水暖电和土木/基础设施;2.施工模型——将设计模型细分为施工步骤;3.施工进度(四维)模型——将工程细分结构与模型中的项目要素联系起来;4.成本(五维)模型——将成本与模型中的项目要素联系起来;5.制造模型——替代传统的图纸,使用制造模型;6.操作模型——为业主模拟运营。 这与当前涉及数量繁多且是单套图纸的零碎做法有着很大不同,因为这些模型都是BIM数据库。

因此,它们可以被作为一个整体来看待,用以鉴别“冲突”(建筑、结构和水暖电系统间的几何学冲突),这些冲突可以通过虚拟方式加以解决,从而避免在实际操作中遇到这种问题。制作工具实现了任何视角或截面的二维或三维图,也可制作标准文件(平面图、立面图、说明图等)。因为BIM数据库保存有各个BIM智能对象的信息,它可根据需要将该数据特定的子集“公布”给分析工具。例如,能耗分析工具可获取有关项目场地的方向、玻璃制品、门以及暖通系统性能、设备电器载荷及发热量、外部材料的表面反射性,以及房屋外壳绝缘属性等方面的信息。能耗分析工具已经具备了对太阳年度运行轨迹、温度以及场地附近风力条件的信息,因此它能够对模拟的能耗性能设计解决方案和潜在LEED分值进行分析。然后,团队可修改BIM,并反复测试,直到满意为止。

所有的一切都通过数字模式完成,无需手动将来源不同的信息重新输入各个工具。 这是个无缝、快速、高效的过程。其它分析工具很快就可以开发出来,并进行调整,这些工具包括:1.模型检查工具——应用用户选择的业务规则,自动检查设计模型,确定有无冲突,是否符合限定,建筑法规等;2.进度安排——将工程细分结构与相关项目联系起来,以便规划施工顺序。还可产生有动画效果的视觉化程序;3.估算——将BIM要素与成本编码进行匹配,得出施工预测,可制作“视觉评估”;4.人流量控制——将人的因素引入BIM中,如模拟紧急疏散或高峰期电梯排队情景。 随着更多的工具被开发出来,BIM的功能将获得极大提升。

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