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BIM问答|Lumion 6.0 Pro 渲染如何看起来不是很“实”?

BIM问答|Lumion 6.0 Pro 渲染如何看起来不是很“实”?
BIM问答|Lumion 6.0 Pro 渲染如何看起来不是很“实”?Lumion的实时渲染优势在于速度快,可是渲染效果却过于“实”,即想要模仿真实照片级效果,材质却不够通透、自然,动画或游戏即视感很明显,个人感觉物件边缘都比较“硬”。反而还不如直接在PS里把植物都调整透明度,重叠起来,虚实重合,更有意境。请问Lumion大神们在后期P图时,或前期调整材质、光源时,如何让效果图看起来更轻盈、自然?PS:上图是我做的一个渲染测试(Lumion菜鸟一个),抛开建筑和景观设计不说,只看大体效果,想做出海景、夕阳、日落的感觉,但感觉所有东西都太饱满,画面没有侧重点,天很蓝,地面生硬单调,海水很凝重,远景近景也没什么区别。总觉得哪里不太对,但就是说不上来具体是什么。(难道构图有问题。。?!)图片只是在PS里调整了一下曲线、阴影、自然饱和度什么的,没有改内容。请问如何在Lumion里调整?或者PS?谢谢!


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